使用前请务必将以下几个要点看完基本框架适用版本:801
选材:前锋:速度、盘带、把握单刀球能力要好。前腰:盘带、传球、速度要好,射门好更佳,左边的前腰最好会用左脚,右边的同理。两个边前卫用无球跑好、速度快的,这里不一定要放纯粹的边锋的,如果有攻防俱佳的mlr、WBlr,效果更好,因为他们这个位置的防守也很重要,而进攻上他们主要是前插传中,吸引和扯动对方边后卫的防守。其他:略
心态:后场球员单独设置,前场统一用球队风格,默认第12格,比赛中根据需要往右或往左拉。
自由度:后场球员单独设置,前场球员默认使用全队自由度:第12格。后腰的自由度暂定第11、12格。(目前后腰的得分还不错,基本5场比赛4场7分,1场8分)
传球方式:全部使用球队风格,默认第7格。(分球员设置感觉没带来什么明显的效果,统一用混合偏短传就行)
节奏:虽然不同的时候和情况用不同的节奏更好,但具体该如何变动未做总结和验证,所以感觉用混合的效果最好,以不变应万变吧。
球场宽度:这个很重要。球场宽度视不同的球场而定,因为以短传中路突破为主,所以保持较窄较紧凑的队形较佳。
大家可以自己在比赛的过程中通过观察2D画面,
在第6格和第13格之间寻找最佳点:即保证队员的接应距离不至于过远,有保证能拉开调动对方的防守,增大我方3名主要攻击球员的活动空间。宽度较窄时,前腰和前锋配合较多,对方压出进攻时,前锋则会获得很多的前腰直塞单刀反击机会,但如果对方防线收缩或中路密集,则成功率较低。此时适当增加宽度,则前腰会更多的把球直塞分给插上的边前卫,边路进攻会比较活跃。
默认使用第9格,可根据情况左右调整逼抢范围:默认第10格。(原为12格,有位版友告诉我逼抢超过第十格容易拿牌,改成第10格后,拿牌多的情况似乎已有好转)
贴身防守和铲断:天气恶劣的时候可考虑使用贴身防守+凶狠铲断,可以得到不少断球反击的机会,不过是以消耗体力和拿牌为代价。
球队核心设置:虽然勾选了进攻核心战术,但核心列表里设不设核心感觉差别不大,大家可以自己试试。组织核心也一样。
防守反击战术:如果你想多控一下球,可以把防守反击战术的勾点掉,不过反击的速度可能要被拖慢一些。
阵型对2名前腰及前锋的要求最高,因为
2名前腰不单是致命一传者,还充当影子杀手。前锋接直塞单挑门将、前腰带球突破直插后卫空挡射门、前腰和边前卫插上补射成为主要的得分手段。只要你保持你的前场3人组合是同级别联赛中属于比较优秀的选手,而其他各个位置的球员在同级别联赛中都属于还不赖的情况下,使用该阵型,完全可以取得好成绩!
优点:该阵型在对阵平行442、442A时效果最佳(防守稳定,穿透力强)!如果对方使用防线一般或者前压的战术,你的前锋和前腰会获得很多的单刀机会,所以此阵极其适合声望低于8000的中上及以下球队使用,强队用效果也是不错的。另外,对方落后时如果压出进攻,继续使用该阵,往往会令我方获得更多的机会和收获更大的比分!
即:该阵在与和本队水平相当或水平较高的队伍较量时、在本队领先对方压出进攻时,能发挥出极大的能量!缺点和应对:该阵不是通吃一切的阵型,当碰到同样中路密集型或者回收防线、收缩防守的对手时,由于2名前腰和前锋的活动空间被挤压,表现将会有所下降。此时可以加大宽度多走边路,可以将一名amc的前插减少为混合多在中场拿球,拉高球队心态为进攻、全力进攻,如果效果实在还是不好那只有考虑换成另外的狂攻型阵型拼死一搏了。
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