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 关于赢球奖金设置

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一。关于奖金的设置对球队的影响
设置高的时候感觉对球队是士气肯定有加权,球员的属性栏里会出现“受到赢球奖金的激励”,比赛的时候就会比较玩命,落后逆转的可能性就比较大。对能力有没有加权这个未知。设置普通或者低的时候加权应该比较少或者没有,表现在比赛中的时候就是不太玩命,国内杯赛经常是被逼平最后点球郁闷致死或者绝杀。
那有的人可能会问,豪门毕竟是豪门,没有加权应该也会很强啊。但你别忘了,这一设置应该是相对的,也就是电脑的球队同样也会有赢球奖金设置。不知道大家有没有这个感觉,杯赛里的弱旅通常也是相当难缠的,甚至是低级联赛的球队。因为他们的联赛肯定不奢求冠军,而杯赛就是死拼。一方是为了奖金死拼,一方是无所谓的态度,结果可想而至。从这点也可说明,奖金的设置的加权也许是相当大的。


二。关于设置的幅度
我感觉这一设置并非是越高越好,而是根据你球队的实力而定
比如在第一赛季,球队实力有限,豪门要冲击联赛和欧冠,奖金就设到最高,国内的杯赛就设为中或者低。而到了后面几个赛季,球队可能具备了多线出击的实力,有个两套或者三套阵容,这时就可以把赢球奖金全部设为高。不俗的实力加上奖金的激励,就会出现一支为着大满贯目标而奋斗的虎狼之师。
那有的人可能抱着这样的想法,我都设置为高,赢了是好事,不赢钱也不用发,多好。我认为这有不妥之处:
这一选择首先是体现了你作为主教练对球队的预期,也就是这个赛季你准备达到的目标。如果不具备多线作战的实力,而盲目设置赢球奖金,就会让球员无所适从。可能在联赛杯这种无关紧要的赛事拼的很凶,甚至出现大面积的受伤,到了联赛欧冠却有心无力,想拼拼不动了。
如果仅仅是因为钱的问题让你设置这样一个数额,就显的意义不大。拿英格兰联赛为例,如果拿满所有的冠军赢球奖金也高不过20m,而球队获得的奖金是远远大于这一数字的。这一设置的意义是让主教练对赛季有一个整体的规划,要知道哪些比赛该拼,哪些比赛该放,让队员也打起来顺手,才能取得好成绩。


三。其他
没了……希望大家多多交流,咱们共同进步
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Posted: 2008-01-03 18:34 | [楼 主]


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